Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

The Elder Scrolls V : Skyrim: крикуны снова в деле !

23.11.2011 15:00 Рецензии

Семь лет прошло с момента выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion. Три года с момента первых слухов о намечающемся продолжении. Два года нам показывали красивые анимационные ролики и говорили – все будет круто! И вот он пришел. Единственный и неповторимый...
Итак, встречаем один из самых ожидаемых долгостроев !

Честно говоря, не хотел бы оказаться на месте того мужика в рогатом шлеме. Но, надо отдать ему должное, эффектную позу при виде такой белки-летяги он таки принял… наверное у него стальные яйца. Я бы лично бежал оттуда и орал что есть мочи!

 

И снова пророчества


Товарищи из Bethesda не стали особо заморачиваться на предыстории и взяли за основу бессмертную связку:


Пророчество - ну должно же с чего-то начаться эпичное приключение? Значит без пророчеств никак.
Драконы – если приключение эпическое (а каким ему еще быть?) то значит должны быть драконы.
Главный герой – раз есть драконы, то простому смертному тут не справится, значит, либо благословленные каким-нибудь богом, либо с кровью дракона.


Основа готова – теперь примотаем сюда основную сюжетную линию и… создадим вокруг всего этого огромный, красивый, интереснейший мир. Последний штрих - вдохнем в него жизнь.

 

Великий и могучий


Крикуны (они же седобородые) – люди владеющие силой голоса. В легендах Нордов говорится, что основатель империи – Талос, был тот еще крикун… бывало как рявкнет, и преждевременные роды по всей Империи, реки выходят из берегов, а враги сами могилки роют, да в них укладываются. Вот именно таким крикуном, dragonborn – человеком с кровью (или духом) дракона в жилах вы и являетесь в мир Skyrim. Являетесь вы не просто так, а с четкой целью - дабы победить летающих рептилий и принести мир… или не очень мир в эти земли.

Сие и есть основная сюжетная линия
Не густо правда ? Ну тогда припишем сюда еще гражданскую войну, смену вероисповедания на всех окрестных землях (и не все от этого в восторге), повстанцев и приправим могучей Империей, которая на все это смотрит и пока еще думает, стоит ли вмешиваться. Вот в таком вот непростом мире вам и предстоит творить добро и не очень.

Начало игры – классика The Elder Scrolls – краткий вводный курс молодого бойца, а дальше… вот тебе огромный мир – иди куда хочешь, делай что хочешь.
Единственная конкретика к которой принуждают – выбрать за кого же вы на стартовом этапе будете выступать – за повстанца или за сторонника империи.
Писать что-либо еще о сюжетных линиях бессмысленно – игроки получают задания в случайном порядке, так что проходя игру вы запросто можете не встретить больше половины квестов, которые встретил, например ваш друг, играющий в эту же игру.

Единого мнения о размере мира Skyrim пока нет, но по разным оценкам это 14-18 квадратных миль. Развлекайтесь!

 

Красивый холст и кривые шестеренки


Владельцы мощных компьютеров смогут оценить графику по достоинству. Бескрайние просторы, вьюга рыщет в лесу и подвывает в оврагах, теплый ветерок ласкает траву на полях, бурные горные реки шумят водопадами, обдавая окрестности веером брызг. В общем Красотища с большой буквы "К" - как будто Discovery смотришь. На минимальных настройках графики, пейзажами, конечно, не полюбуешься, но картинка все равно не особо отдает кубами и таки радует глаз.

А вот с игровой механикой разработчики явно перемудрили. Просто для того, чтобы понять как пользоваться интерфейсом, колдовать заклинания, или выставить быструю смену комплектов оружия – придется основательно почитать справку по игре. Скажем прямо – интерфейс не то, чтобы user friendly – он враждебен по отношению к игроку.

Боевая система практически без изменений перекочевала из предыдущих частей, что не радует. Обозначение попадания двуручным молотом по противнику в виде красной полоски как-то… ну в общем никак. Мало-мальской анимации удостоились только мощные удары – противник охает и приседает на корточки, да боевые заклинания – поджечь, заморозить и т.п. Так же периодически срабатывают ролики "добивания" врага, что вносит некое разнообразие в монотонность обмена ударами.

Система прокачки как всегда уникальна. Огромное созвездие навыков даже как-то вводит в ступор – хочется всего и сразу, все кажется таким важным и необходимым…
Но не тут то было. Навык дается за каждый уровень один, и потратить его можно только на "достаточно прокачанное" умение. Например помахав двуручным молотом на целый уровень, вы не сможете потратить навык на "разговор" или "воровство"… а только на владение двуручным оружием. Хотите прокачать "разговор" ? Говорите с персонажами, торгуйте, убеждайте, лгите и т.п.
Инстинкт хомячка пристрелен напрочь. Веса мы можем нести всего 300 пунктов, скупщиков краденного днем с огнем не сыскать… в общем примерно до середины игры воровать смысла не имеет.

 

Мнение


Более чем "хорошее" продолжение серии The Elder Scrolls, достойное если не полного и досконального прохождения, то как минимум пары-тройки вечеров, проведенных за игрой. Тем более что геймплэй очень сильно зависит от выбранного вами пути – воин яростно бросается в толпы врагов, маг призывает мертвецов и огненные бури, вор травит и режет глотки из-за угла, лучник снайперскими выстрелами из укрытий кладет врагов наповал. В общем на любой вкус и цвет, но играть надо однозначно!

Заметили ошибку в статье? Выделите нужный фрагмент и нажмите Ctrl и Enter

просмотров: 26735 | комментариев:47

Комментарии
 

Geohound: 24.11.2011 11:30

To DEMONX3 :
Да, уже существуют fastrun гайды по игре.
Люди проходят за 30-60 минут , при этом едва едва получают 10-й уровень в конце игры.

Но это основная сюжетка smile.gif
Это же не не квест рисованный двухмерный, чтобы только сюжеткой задуряться. Тут ещё и мир интересный.

 

Geohound: 24.11.2011 11:32

To johnni:
Проверил. player.setav carryweight
modav не работает smile.gif

 

Geohound: 24.11.2011 11:33

TO Кобаяши :
Пришлось вспомнить, что у меня клавиатурка то G-110, и перебидился весь к чертям собачим программно smile.gif
На всю клаву 2 кнопки пустые без биндов остались.

 

Кобаяши: 24.11.2011 12:29

Geohound: Мне кажется, я познала новые грани значения слова "зависть" biggrin.gif

 

msFirefly: 24.11.2011 13:23

занудная чёт игрушка(((...

 

ASSASSIN_XI: 24.11.2011 15:53

Geohound, я про стамину говорил.
"Так что вышеперечисленные способы повысить переносимый вес - единственно возможные".
Не надо говорить, что мы в разные игры играем.

 

Rick19: 24.11.2011 17:25

Geohound:
Сила ? Эммм... Я уже 49-й и ни разу не видел в прокачке силу При повышении уровня, на выбор 3 стата : Магия , Жизнь , Стамина.
вот стамина и повышает переносимый вес на 5 по-моему. да и плюсом зачарования на повышение веса
P.S.: там зелья на вес 300 сек действуют

 

Ариент: 24.11.2011 19:38

игра хороша, но когда долго играешь заметно однообразие, главные квесты просты))) 7 из 10

 

ChaosBearer: 24.11.2011 20:57

Игра действительно удалась. Косяки есть, но к этому привыкаешь ( это же Беседка ). Восемь лет ожидания не прошли бесследно ( Облевон не в счет ).

 

Abel Uchiha: 24.11.2011 23:46

"Семь лет прошло с момента выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion." вообще то 5 лет)) она в 2006 оду вышла)))!!!А Скайрим игра просто шикарная уже фиг знать скока дней в неё рублюсь!!

 

Обсуждение на форуме сибнет

Авторизуйтесь чтобы добавить свой комментарий.

Конкурсы
Выиграй билеты на «революцию»!ИТОГИВыиграй билеты на «революцию»!ИТОГИ
Разыграны билеты на трагикомедию «Девушка по имени Шамиль»
 Конкурс «Стильная осень» ИТОГИ! Конкурс «Стильная осень» ИТОГИ!
Sibnet.ru  и  интернет-магазин женской одежды Стиль завершили  конкурс  СТИЛЬНАЯ ОСЕНЬ!