Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

The Elder Scrolls V : Skyrim: крикуны снова в деле !

23.11.2011 15:00 Рецензии

Семь лет прошло с момента выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion. Три года с момента первых слухов о намечающемся продолжении. Два года нам показывали красивые анимационные ролики и говорили – все будет круто! И вот он пришел. Единственный и неповторимый...
Итак, встречаем один из самых ожидаемых долгостроев !

Честно говоря, не хотел бы оказаться на месте того мужика в рогатом шлеме. Но, надо отдать ему должное, эффектную позу при виде такой белки-летяги он таки принял… наверное у него стальные яйца. Я бы лично бежал оттуда и орал что есть мочи!

 

И снова пророчества


Товарищи из Bethesda не стали особо заморачиваться на предыстории и взяли за основу бессмертную связку:


Пророчество - ну должно же с чего-то начаться эпичное приключение? Значит без пророчеств никак.
Драконы – если приключение эпическое (а каким ему еще быть?) то значит должны быть драконы.
Главный герой – раз есть драконы, то простому смертному тут не справится, значит, либо благословленные каким-нибудь богом, либо с кровью дракона.


Основа готова – теперь примотаем сюда основную сюжетную линию и… создадим вокруг всего этого огромный, красивый, интереснейший мир. Последний штрих - вдохнем в него жизнь.

 

Великий и могучий


Крикуны (они же седобородые) – люди владеющие силой голоса. В легендах Нордов говорится, что основатель империи – Талос, был тот еще крикун… бывало как рявкнет, и преждевременные роды по всей Империи, реки выходят из берегов, а враги сами могилки роют, да в них укладываются. Вот именно таким крикуном, dragonborn – человеком с кровью (или духом) дракона в жилах вы и являетесь в мир Skyrim. Являетесь вы не просто так, а с четкой целью - дабы победить летающих рептилий и принести мир… или не очень мир в эти земли.

Сие и есть основная сюжетная линия
Не густо правда ? Ну тогда припишем сюда еще гражданскую войну, смену вероисповедания на всех окрестных землях (и не все от этого в восторге), повстанцев и приправим могучей Империей, которая на все это смотрит и пока еще думает, стоит ли вмешиваться. Вот в таком вот непростом мире вам и предстоит творить добро и не очень.

Начало игры – классика The Elder Scrolls – краткий вводный курс молодого бойца, а дальше… вот тебе огромный мир – иди куда хочешь, делай что хочешь.
Единственная конкретика к которой принуждают – выбрать за кого же вы на стартовом этапе будете выступать – за повстанца или за сторонника империи.
Писать что-либо еще о сюжетных линиях бессмысленно – игроки получают задания в случайном порядке, так что проходя игру вы запросто можете не встретить больше половины квестов, которые встретил, например ваш друг, играющий в эту же игру.

Единого мнения о размере мира Skyrim пока нет, но по разным оценкам это 14-18 квадратных миль. Развлекайтесь!

 

Красивый холст и кривые шестеренки


Владельцы мощных компьютеров смогут оценить графику по достоинству. Бескрайние просторы, вьюга рыщет в лесу и подвывает в оврагах, теплый ветерок ласкает траву на полях, бурные горные реки шумят водопадами, обдавая окрестности веером брызг. В общем Красотища с большой буквы "К" - как будто Discovery смотришь. На минимальных настройках графики, пейзажами, конечно, не полюбуешься, но картинка все равно не особо отдает кубами и таки радует глаз.

А вот с игровой механикой разработчики явно перемудрили. Просто для того, чтобы понять как пользоваться интерфейсом, колдовать заклинания, или выставить быструю смену комплектов оружия – придется основательно почитать справку по игре. Скажем прямо – интерфейс не то, чтобы user friendly – он враждебен по отношению к игроку.

Боевая система практически без изменений перекочевала из предыдущих частей, что не радует. Обозначение попадания двуручным молотом по противнику в виде красной полоски как-то… ну в общем никак. Мало-мальской анимации удостоились только мощные удары – противник охает и приседает на корточки, да боевые заклинания – поджечь, заморозить и т.п. Так же периодически срабатывают ролики "добивания" врага, что вносит некое разнообразие в монотонность обмена ударами.

Система прокачки как всегда уникальна. Огромное созвездие навыков даже как-то вводит в ступор – хочется всего и сразу, все кажется таким важным и необходимым…
Но не тут то было. Навык дается за каждый уровень один, и потратить его можно только на "достаточно прокачанное" умение. Например помахав двуручным молотом на целый уровень, вы не сможете потратить навык на "разговор" или "воровство"… а только на владение двуручным оружием. Хотите прокачать "разговор" ? Говорите с персонажами, торгуйте, убеждайте, лгите и т.п.
Инстинкт хомячка пристрелен напрочь. Веса мы можем нести всего 300 пунктов, скупщиков краденного днем с огнем не сыскать… в общем примерно до середины игры воровать смысла не имеет.

 

Мнение


Более чем "хорошее" продолжение серии The Elder Scrolls, достойное если не полного и досконального прохождения, то как минимум пары-тройки вечеров, проведенных за игрой. Тем более что геймплэй очень сильно зависит от выбранного вами пути – воин яростно бросается в толпы врагов, маг призывает мертвецов и огненные бури, вор травит и режет глотки из-за угла, лучник снайперскими выстрелами из укрытий кладет врагов наповал. В общем на любой вкус и цвет, но играть надо однозначно!

Заметили ошибку в статье? Выделите нужный фрагмент и нажмите Ctrl и Enter

просмотров: 26736 | комментариев:47

Комментарии
 

Mallienka: 25.11.2011 02:02

Достойная игра. Увлекательный мир, потрясающая графика, интересные квесты,в общем молодцы разрабы, не подвели мои ожидания.

 

Geohound: 25.11.2011 13:12

Блин... вот не хотел же ввязываться в полемику.
5-6-7 лет. Все видать смотрели на ag.ru да ?
Дык там 2 даты выхода smile.gif В поиске написано 2006 , а в описании 2007.

И как-то видать не читали что играли люди в игру ещё в 2005-м.
Вот вам видео геймплея :
Hosted since: October 28, 2005, 8:54 pm
и хватит уже играть в великих математиков.
Лично я к моменту выхода игры в коробочках и с переводиками, даааавным дааавыно уже прошёл Elder Scrolls IV на английском smile.gif

 

Geohound: 25.11.2011 13:15

а блин. ссылко забыл
www.gamershell.com/download_11318.shtml]http://www.gamershell.com/download_11318.shtml
и если кто решит покричать про подпись demo, озадачьтесь сначала вопросом прочтения patchnotes, сверьте по пунктам и поймите сколь мало финальная beta отличалась от того, было выпущено в коробочках smile.gif

 

wertuozwert: 25.11.2011 15:32

По моим личным суждением игра очень увлекательная и в ней много скрытых моментов, но весь смак игры заложен в выборе уровня прохождения лично я играю на "мастер" я еще не стал проходить саму игру а уже 30 лвл, правда прокачивание навыков занимает очень много времени, особенно если что то не так, то влететь в игре можно с первой стычкой а сам гемплей связан с видом от третьего лица. Те кто не используют эти прелести игры не поймут в чем она заключаеться и соответственно поставять плохую оценку

 

nitro777: 25.11.2011 18:52

Geohound: моментом выхода а именно датой релиза считается день когда игра поступила официально в продажу во всем мире а ни тогда когда вышла "бета" "демка" и другие незавершенные продукты игростроения.
По вашей логике получается что старкрафт 2 вышел не в 2010 году а в 2007-08-09 выберите любой из этих годков т.к. сотрудники "метелицы" выводили техно демки и другие версии игры общественности иногда на широкий обзор а когда и неочень.
И по поводу ag.ru как говорится, по себе людей не судят!

 

avataro: 05.12.2011 17:22

Скурим)))biggrin.gif просто мой друг неправильно называет эту игру))скурим)

 

Geohound: 06.12.2011 12:32

TO nitro777: Как вы уже верно заметили , игра ДОЛЖНА была выйти в 2005-м , и на руках у игроков, по сути уже была полная версия игры (глючили пара скриптов да с тенями там что-то не так было местами), но по какой-то причине дата выхода была перенесена аж на полгода а то и больше. На англоязычных форумах активно обсуждали возможность давления на разрабов со стороны коммерческой структуры издателя - мол не время выпускать - продажи не пойдут , рекламная компания хиловата. Соответственно очень много людей забило болт и на коробочку и на полугодовое ожидание и просто насладилось уже готовой игрой.
Но если исходить не из "де факто" а "де юро" то вы правы.

 

Обсуждение на форуме сибнет

Авторизуйтесь чтобы добавить свой комментарий.

Конкурсы
Выиграй билеты на «революцию»!ИТОГИВыиграй билеты на «революцию»!ИТОГИ
Разыграны билеты на трагикомедию «Девушка по имени Шамиль»
 Конкурс «Стильная осень» ИТОГИ! Конкурс «Стильная осень» ИТОГИ!
Sibnet.ru  и  интернет-магазин женской одежды Стиль завершили  конкурс  СТИЛЬНАЯ ОСЕНЬ!